Mon Ascension
Description
Une fiction interactive où l’on glisse, sourire crispé, dans une ascension à la Ponzi — sauf qu’ici, l’habit d’époque pose pour la photo pendant que les memecoins font les poches. Le texte parle de memecoins; les images, elles, paradent en « finance noire des années 1920 ». Anachronisme? Plutôt un miroir: mêmes promesses exponentielles, même confiance élastique, autre contexte. Le joueur incarne un funambule qui, comme Ponzi, se découvre condamné à continuer — pousser toujours plus loin, espérant repousser l'inexorable chute.
Inspirations
- Ambiance et état d’esprit librement inspirés de « Mon ascension » de Charles Ponzi. Aucune citation textuelle; l’influence est celle du vertige et de l’auto‑enchaînement: on performe la réussite jusqu’à ce qu’elle vous traîne.
Ton et choix esthétiques
- Images au style « époque » (noir financier, costumes, fumée) sur un récit contemporain des memecoins: décalage volontaire, satire assumée.
- Sarcasme léger: l’optimisme technico‑magique, les promesses de 100x et les bots qui « aident »… jusqu’à ce qu’ils aident surtout la gravité.
Contexte de développement
Ce projet a été développé dans le cadre du cours de fiction interactive dispensé par Isaac Pante (SLI, Lettres, UNIL).
| Status | Released |
| Platforms | HTML5 |
| Author | matborg |
| Genre | Interactive Fiction |
| AI Disclosure | AI Assisted, Code, Graphics, Text |

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